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用C++编写一个程序,实现顺序栈的各种基本运算,并...

#includeusing namespace std;const int Max=100;template class MyStack{ private: T *aa; unsigned int p; public : v...

#include#includeusing namespace std;#define STACK_INIT_SIZE 100#define STACK_SPACE_INCR 20#define TRUE 1#define FALSE 0typedef int SElemType;typedef int Status;struct SqStack{ SElemType *base; int top; int stackSize;};Status In...

//头文件 Stack.h #ifndef _Stack_h struct Node; typedef struct Node *PtrToNode; typedef PtrToNode Stack; typedef int ElementType; int IsEmpty(Stack S); Stack CreateStack(void); void DisposeStack(Stack S); void MakeEmpty(Stack S)...

这是我做的 你拿去看下吧 我这个是正确的 #include using namespace std; class sqstack { private: int top; int maxsize; int *elem; public: sqstack(int size) {maxsize=size; elem=new int[maxsize]; top=0; } ~sqstack(){delete []elem;} ...

这是我做的 你拿去看下吧 我这个是正确的 #include using namespace std; class sqstack { private: int top; int maxsize; int *elem; public: sqstack(int size) {maxsize=size; elem=new int[maxsize]; top=0; } ~sqstack(){delete []elem;} ...

以前做的 参考一下吧 #include #include #include #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 typedef int Status ; typedef int ElemType; struct STACK { ElemType...

#include #include #include using namespace std;void print_res(vector &result){ for (auto it=result.begin(); it!=result.end(); it++) { std::cout

template Stack::Stack() { count=0; maxSaveCount=8; data=new Type[maxSaveCount];//默认初始化分配可以存储8个数据大小的内存空间 } template bool Stack::isEmputy()//判断栈是否为空 { return count==0; } template void Stack::allocateMe...

你这是数据结构中的队列问题,而不是栈的问题。head代表的是队列头,删除时删的是队列头元素,tail代表的是队列尾,插入时插的是队列尾元素 程序中这条语句是错误的。中括号只有一半,那一半呢? *p_y=qp++head]; 至于要求的主函数,如果是队列...

while(s.IsEmpty()==false) {s.Pop(m); if(m>=10) {c='A'+m-10; cout

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