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在C#里 运算符:"||" 和 "|" 的区别是?

如果你问的是&和&&的区别的话—— &&主要用来处理布尔值的逻辑判断; &主要用来处理二进制数位的运算,也可处理布尔值。

顾名思义: (1)【关系运算符】:进行关系判断的运算符;这里的关系,只限于数值上的【大小关系】。所以又叫【比较运算符】。 参与这种运算的量,都必须是数值类型的,或是可以转化为数值类型的量,也就是,可以【区分(或比较)大锌的量。 而...

a && b a和b同时为true 才返回 true, 否则返回false a || b a或b任意一个为true 就返回true , 否则返回false 望采纳

a!=0 且b!=0 :a!=0 && b!=0 a!=0 或b!=0:a!=0 || b!=0

"||"是"或者"的意思 "&&"是"并且"的意思 例如 真||假 结果是真 假||假 结果是假 就是说只要其中一边是真..条件就成立 真&&假 结果是假 真&&真 结果是真 就是说只要其中一边不成立..条件就是假

& 是逻辑位与运算符,运算后是数值型 &&是逻辑与运算符,运算后结果是布尔型

算术运算符: 一元运算符:-(取负)、+(取正)、++(增量)、--(减量) 二元运算符:+(加)、-(减)、*(乘)、%(除) 一元运算符作用于一个操作数,其中“-”与“+”只能放在操作数的左边,表示操作数为负或为正。增量与减量只能用于变量,不...

~ 运算符对操作数执行按位求补运算,其效果相当于反转每一位。按位求补运算符是为int、uint、long 和 ulong 类型预定义的。 使用时如下: using System; class MainClass { static void Main() { int[] values = { 0, 0x111, 0xfffff, 0x8888, 0...

在前:使用前自加。 在后:使用后自加。 int a = 5;int b = ++a;//调用a值之前就自加,后赋给bint c = 5;int d = c ++;//b值为5

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