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3DmAx 大神

C4D里的标准基本体。。。简易小人,转了FBX格式。。。3DMAX可完美使用。。。 每个关节都是独立的,即使不绑定,可以通过...

你是想做实模绳子还是想做简模的绳子? 如果是想做实模绳子的话 看下面 先做直径2mm 高度为500mm的圆柱体 边数12就够了 分段数给的多一些 这么长的绳子 给100段吧 复制两份出来 摆成一个三角形 然后都转为可编多边形 都附加在一起 成为一个整体 ...

一般是先把布尔的物体放好然后合并再一次性布尔,因为普通的布尔命令只能拾取一次物体 不过如果你用的是超级布尔的话 他就能连续拾取多个物体,而且在你转换成可编辑多边形和叠加修改器之前 他布尔的面上不会出现乱线 而且你可以在编辑面板 点开...

这条绿色的变是切割线,展开UV是需要拆开使其可以展开变成一个“片”,这条线就是默认的切割线,默认的切割线一般都不会是理想的,所以你要做的就是先连接不满意的线,然后再找到最合理的线手动切开,断开线的快捷键是Ctrl+B 连接使这条绿线消失的...

看在你高悬赏的份上,我会仔细点告诉你,上图看看吧。

368798743可以加入群,里面大神很多,无论建模还是渲染

应该是点没有焊接,要焊接形成封闭的区域来挤出才行,你可以单独一个一个点去点选然后移动开来检查看看有没有重叠的点没有焊接。中秋还在用功学习,真是好孩纸,中秋快乐!

http://pan.baidu.com/s/1kTL1fuv 这有32位和64位的,中英文版的。安装包有注册机。

方法如下: 1.打开3DsMax软件制作好一段动画。 2.在程序最上方的渲染(Rendering)菜单中找到环境(Environment),使用鼠标左键单击该按钮打开环境对话框。 3.找到背景(Background)属性中的颜色(Color),用鼠标左键单击,可以选择一个渲染...

3dsmax做全景图方法: 1 设置输出大小,锁定图形纵横比为2 。 2 摄像机类型为球形,勾选覆盖视野,视野角度360。开始渲染。 3 打开全景图制作软件pano2vr,将渲染后的图导入软件。点击右侧的增加按钮。 4 设置皮肤。 5 点击打开按钮,设置输出路...

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