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3DmAx 大神

你是想做实模绳子还是想做简模的绳子? 如果是想做实模绳子的话 看下面 先做直径2mm 高度为500mm的圆柱体 边数12就够了 分段数给的多一些 这么长的绳子 给100段吧 复制两份出来 摆成一个三角形 然后都转为可编多边形 都附加在一起 成为一个整体 ...

在前视图中创建一条线。在顶视图中分别创建一个矩形和圆形。 选中直线,创建》复合对象》放样。分别从视口中拾取矩形和圆形作为放样的截面图形。记得在第二次拾取图形的时候,将路径更改为100.

应该是点没有焊接,要焊接形成封闭的区域来挤出才行,你可以单独一个一个点去点选然后移动开来检查看看有没有重叠的点没有焊接。中秋还在用功学习,真是好孩纸,中秋快乐!

一般是先把布尔的物体放好然后合并再一次性布尔,因为普通的布尔命令只能拾取一次物体 不过如果你用的是超级布尔的话 他就能连续拾取多个物体,而且在你转换成可编辑多边形和叠加修改器之前 他布尔的面上不会出现乱线 而且你可以在编辑面板 点开...

那应该就是一个同心圆柱吧

pan.baidu.com/s/1bnzpLKV 密码:p6g1 3ds Max 2014火星课堂 希望对你有帮助 目录 第1课 3ds Max软件介绍 1.1 3ds Max软件的发展 1.2 3ds Max 2014新增功能 1.3 3ds Max 2014系统配置 1.4 3ds Max应用领域 1.4.1 建筑装潢设计 1.4.2 影视片头包装...

很好做啊,建立一个正方形,然后切面,选择线,把线先向内挤压一次,

两个可编辑多边形,上下两个口子没有多边形,俗称破口,在边界级别可以选择破口边缘。 将两个对象附加在一起,使之成一个对象,选择两个破口的边界,使用桥命令,可以连接两个破口,并封闭破口。 修改相应的属性,可以做出不同效果。鼠标放到选...

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现在的教学培训机构,都是教的一些基本的东西,当然对于入门是很有帮助的,如果你想精进,还得自己多看书学习,外加实战

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