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3DmAx中的渲染器都有什么区别,怎么选择?

这2种不是一个级别的。VR在速度和质量上都大大强过自带的渲染器。VR一直在更新新的版本 是现在很流行的一个渲染器 而MAX自带的没多少人用吧。

3dsMax中的渲染器分为软件渲染器和硬件渲染器,软件渲染器包括默认渲染器和mentalray渲染器,硬件渲染器包括iray和Quicksiler渲染器,硬件渲染器主要用于实时渲染,比如游戏和虚拟现实。软件主要用于离线渲染,比如效果图和影视级、产品级渲染,...

vray渲染器能渲染所有材质对应的模型,如图所示: 默认渲染器不能渲染vray材质对应的模型,都用黑色代替,如图所示:

vray渲染器是3dsmax软件上的高级光能传递渲染插件。软件拥有Raytracing(光线跟踪)和Global Illumination(全局照明)渲染器,用来代替Max原有的Scanline render(线性扫描渲染器)。 下载地址:点击下载vray破解版

两者有以下区别,用图来说明: 1.vray渲染器可以渲染vray材质物体和普通材质物体。 2.普通渲染器不能渲染vray材质物体。

1.打开场景,点击渲染-渲染设置(快捷键F10或fn+F10)。 2.在渲染器一栏里点击V-Ray Adv 3.00.08。 3.创建模型,在透视图渲染。

ADV原理是使用的是cpu,而RT使用的是GPU渲染的。有及时渲染功能,一般人不好玩,显卡特别好才行! 我们一般都是使用ADV的

当然行,3DMAX自己就能做完你说的那些事,只不过多个VR可能会方便些,它只是个插件,让你渲染时轻松些而已的。然后恭喜你选择了英文版,请坚持下去~,网上教程很多,51自学网和火星时代的推荐。

VR渲染器只是3D中的一个小小的渲染插件而已。和3D比不了什么区别的

ADV原理是使用的是cpu,而RT使用的是GPU渲染的。有及时渲染功能,一般人不好玩,显卡特别好才行!我们一般都是使用ADV的

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