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3DmAx渲染后怎么把VR%还原为默认的

在3DMAX里面按快捷键F10,或者点击我图中所示,就会出现渲染窗口:(如图所示) 首先在渲染窗口里找到Common,在这里面往下拉找到Assign Renderer(渲染器)选择Default Scanline Renderer(固定默认渲染器)即可。如图所示

第一步:点开渲染设置面板,指定渲染器按钮,选择VR渲染器。 第二步: 第三步:测试阶段参数设置 1.发光贴图: 2.灯光缓存参数设置 第四步:正式出图 发光贴图参数 2.灯光缓存参数

1.按F10或fn+F10打开渲染设置。 2.将默认渲染器改成VRay渲染器。 3.在透视图中按Shift+Q渲染。

1、在安装vray2.0之前要把其他版本vr卸载掉 2、装好vray2.0后,打开3d后按快捷键F10弹出窗口 3、滚动鼠标至最下面有个叫“制定渲染器”点击产品 4、选择安装vray2.0,然后保存默认设置 VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广...

不是过一段时间,是重置场景之后,渲染参数就会恢复默认。你要是还想用这个参数,可以把这个场景中的物体都删除,保存一下。然后以后要渲染什么东西,就直接放到这个空场景里边渲染,直接在这个场景里边做也可以。 要注意隐藏的灯光和摄像机。

依次点击 自定义 ----------- 自定义ui和默认设置切换器---------------在工具选项的初始设置里选择 Max.vray -----------设置 。 这样每次打开3dsMax软件,材质球默认都是vray材质。若习惯使用vray材质,用这个方法可以省很多事。

1、首先,需要找到MAX文件在C盘下的系统注册文件,找到文件名为3dsmax.ini的文件。 2、这个文件记录了vr加载的所有预设,我们双击打开,找到[RenderPresetsMruFiles]开头的一行英文字母,如果不好找,这里,我建议,用搜索功能进行查找。快捷键C...

关了没关系的,你等渲好后,重新开那个窗口就可以了。 渲好的图还在的

在3DMAX里面按快捷键F10,或者点击我图中所示,就会出现渲染窗口:(如图所示) 首先在渲染窗口里找到Common,在这里面往下拉找到Assign Renderer(渲染器)选择Default Scanline Renderer(固定默认渲染器)即可。如图所示

是摄像机的关系,3D默认的时候可以看到里面的,用VR渲呢,要把摄像机调到里面去~~~或者把那个面去掉~~~

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