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JAVA画布类编程

import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;class Ovalcanvas extends Canvas{int N=10;int x[]=new int[N];int y[]=new int[N];Ovalcanvas(){setSize(300,200);setBackground(Color.cyan);}public void setOval(int[] x,...

g是由环境传入的一个Graphics对象,通常代表绘图装置, 这里具体代表你那屏幕上 某个窗口 的某块绘制区域..你操作这块区域g来做绘图动作,比如paint动作,draw动作.. 对屏幕的各级窗口各级组件的所有绘制都可能用这种抽象形式来操作

canvas中有一个函数translate()是用来实现画布平移的,画布的原状是以左上角为原点,向左是X轴正方向,向下是Y轴正方向,如下图所示,也就是(0,0)。

package com.paint; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; impo...

public class MyFrame extends Frame { public void makeFrame() { //创建窗口 setLocation(200, 200); setSize(Constant.Game_Width, Constant.Game_Height); setVisible(true); addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public voi...

1.repaint 概念 重绘此组件。如果组件是轻量组件,则此方法会尽快调用此组件的 paint 方法。 否则此方法会尽快调用此组件的 update 方法。 2.repaint方法 1.public void repaint() 2.public void repaint(long tm) //指定调用update方法之前等待...

从词源可以看出 Canvas,麻布->画布->画油画的画板。 Panel 小块布->块版->面板、墙板、地板 Canvas,直接继承自Component组件,主要用于绘图,没有控件,更原始 Panel,继承自Container容器,主要用于镶嵌在其他控件里面当面板。 由于Java SE版...

首先java画布是一个容器,要在容器里面添加组件或者图片需要先导入或者声明组件 然后将组件添加到容器中。 具体实现: Icon ic=new ImageIcon("load.jpg"); JLabel lb=new JLabel(ic); JPanel p=new JPanel(); p.add(lb); 这样就可以了。

清除方法一、 在图片的位置接着画一个矩形覆盖这个图片,并且把颜色设置成和背景色一样就OK了! 代码如下: context.fillStyle="ffffff";//白色为例子; context.fillRect(400,100,400,100); 注意,上面的代码要放在imageObj.onload里面才有效果...

import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Example6_8 extends JFrame implements ActionListener{private JButton left=new JButton("向左移");private JButton right=new JButton("向右移");private JBut...

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