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MAX默认渲染器下的各种材质的调法

3DMAX常用材质参数 一、塑料材质 SHADER[明暗方式]:BLINN或PHONG AMBIENT[环境光色]:R190 G190 B190 (如果亮度调低了不容易体现塑料的质感) DIFFUSE[漫反射色]:R240 G240 B240 (不要调到最大值,否则不真实也无法体现高光) SPECULAR[高光...

在材质编辑器中选择一个新之材质示例球,在视图中选择玻璃碗,然后在材质编辑器中点取Assign Material to Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗。 [bitsCN.Com] 在材质设置面板中进行下列参数设置:选择Phong材质 类型. 设置Glossiness(光泽度...

颜色:R128 G128 B128 高光:140 光滑:90 透明:20 反射:40 贴图:光线跟踪 折射:50 贴图:光线跟踪 打开双面材质 场景没有环境的话反射折射贴图内加环境贴图 其实最简单的方法是用建筑材质里的玻璃材质就可以了,开双面材质,什么也不用调

vray在3dsmax里使用,首先要安装,因为以插件的方式使用,所以最好安装到3dsmax的主程序目录。 安装后,打开max软件,按F10,打开渲染设置,在公用-------指定渲染器里,找到渲染器行的最后一个带三个点的按钮打开,找到带adv的vray渲染器加载。...

1.打开场景,点击渲染-渲染设置(快捷键F10或fn+F10)。 2.在渲染器一栏里点击V-Ray Adv 3.00.08。 3.创建模型,在透视图渲染。

用了VRAY渲染器,给的材质不一定就要用VRAY材质,3DMAX默认的其他材质,VRAY渲染器也可以识别或者说可以使用。 3DMAX中的其他的大部分渲染器也是一样,除了可以使用自身的材质以外,3DMAX默认的其他材质都可以使用。只是说渲染器专用材质之间,...

安装vray渲染器后,打开Max软件,按F10打开渲染设置。指定渲染器为vray。 打开材质编辑器,在材质通道的材质贴图浏览器里就可以选择vray材质了。

没安装Vray渲染器

可以的,点一下渲染器底下的Save as Defaults( 中文版式保存为默认设置) ,就OK了

跟着一楼的做 然后注意打环境 还有 反射贴图给一个衰减 衰减里一个是光线跟踪反射 一个是 位图反射 还有自发光给衰减 颜色要设置好

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