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C stl sort

sort()大部分以快排为基础,加了hou多的优化,不手写的快排还快得多(大佬们除外)。

sort()里面可以填两个或者三个参数 第一个是开始 结束 第三个是判断条件 判断条件可以写成个函数 一般直接应该是不可以的,或者我没想到 你可以把第想要的行或者列 用一个指针数组保存起来 用sort对指针数组排序 结果你懂的。

你只是sort写法错了 #include #include #include using namespace std; int main(){ int a[]={8,2,3,1,9}; listl1; list::iterator p; for(int i=0;i

输出结果将是把数组a按升序排序,调用三个参数的sort:sort(begin,end,compare)就成了。对于list容器,这个方法也适用,把compare作为sort的参数就可以了,即:sort(compare). 1)自己编写compare函数: bool compare(int a,int b) { return ab...

template void sort(comp cmpfn) 前面写错了,对不起了。 你改成l.sort(int node(const void *a,const void *b)); 试试吧,sort函数不只是通过使用bool运算判断大小,它还有判断谁大谁小,int大于0就是a>b,反之就是a

一般用的都是快速排序,最好、正常和平均时间复杂度都为O(nlog2n),2为底的对数,最坏情况就是数据已经或者近乎有序,当然就是O(n^2)了

stl的sort一般来说是在各种情况下最优化的.从你这个情况的描述,stl的sort应该会默认为插入排序(insertion sort).如果你实在不放心可以自己写一个插入排序.这个复杂度最差情况应该只有O(n)当然最好情况也可以写成O(log n).

自己写一个比较函数就可以了,作为第三个参数传到sort函数。 下面有个小例子: #include #include #include using namespace std;class AbA{public:int m_nA;int m_nB;AbA(int a, int b) : m_nA(a), m_nB(b){}};ostream& operator

你这部分没有问题 struct node { int size; int speed; int index; int length; }; node arr[1001]; bool cmp(const node &n1,const node &n2) { if(n1.size>n2.size) return true; else if(n1.speed>n2.speed) return true; else return false;...

sort函数的两个参数是迭代器,另外一个回调函数或仿函数可以自己定义。 #include template void sort( RandomAccessIterator start, RandomAccessIterator end ); template void sort( RandomAccessIterator start, RandomAccessIterator end, C...

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