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C++读取BMP图像

可以看下如下的操作: 1、图片文件是有固定格式的,像BMP图片是文件头+位图的颜色数据。 文件头一般在读取的时候是使用下面的代码: BITMAPFILEHEADER fileheader={0}; fread(&fileheader,sizeof(fileheader),1,fp); if(fileheader.bfType!=0x4D...

估计你遇到大端,小端,无符号2字节整型,无符号4字节整型问题。 bmp文件 是2进制文件,但 BM 仍可用眼识别:DOS 命令窗,打 more 文件名.bmp 你可以看到 BM 两字。 比较时用(windows 系统,小端机): bfType == ((WORD) ('M'

参考地址:http://blog.csdn.net/wsfdl/article/details/7957370#include #include #define BITMAPFILEHEADERLENGTH 14 // The bmp FileHeader length is 14#define BM 19778 // The ASCII code for BM/* Test the file is bmp file or not */voi...

tagBITMAPFILEHEADER 里面包含了type吧, 你先fread了type,所以数据往后移了

控制台 读取BMP图片文件 输出指定点的颜色分量 #include #include #include typedef unsigned long DWORD; typedef int BOOL; typedef unsigned char BYTE; typedef unsigned short WORD; typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ DWORD biSize; lo...

#include #include #include #include #include #include #include #include //--------------------------------------------------------------------------------------- //以下该模块是完成BMP图像(彩色图像是24bit RGB各8bit)的像素获取,...

BMP文件的结构特别简单。使用普通的文件流fstream即可读龋除去54字节的文件头和信息头,剩下的都是位RGB信息。建议你去看看BMP文件结构。显示的话使用OpenGL吧。也很简单,自行百度。

{ int x=5,y=5,width,height;//x,y是需要查找的点的坐标,从0开始 GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);//启动GDI+,方便加载位图 Bitmap bmp(_T("E:...

如果是8bit的灰度图像,总共能表示2^8共=256种颜色,此时用调色板保存颜色信息,而像素矩阵则保存调色板索引,这样更能节省空间。 其次,windows下的BMP是4字节扫描的,比如宽399的24字节真彩色图片,其真实行宽不是399x3=1197, 而是 ((int)(399...

以下是从文件读取图片并转换成灰度图并画在界面上的程序 重点是pixel=img.GetPixel(x,y);这句,lz可以参考一下 JPG,BMP,PNG三种图片都测试过没问题,其他格式的没测试过 CClientDC dc(this); CFileDialog file(true,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONL...

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