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C++顺序栈的实现

#includeusing namespace std;const int Max=100;template class MyStack{ private: T *aa; unsigned int p; public : v...

你的判断栈是否为空需要返回值,然后就好办了。Pop的话用引用传递取回栈顶的值,所以没用GetTop。 #include #include #include using namespace std;#define OK 1#define ERROR 0#define OVERFLOW -2#define MAXSIZE 100#define exittypedef cha...

这是我做的 你拿去看下吧 我这个是正确的 #include using namespace std; class sqstack { private: int top; int maxsize; int *elem; public: sqstack(int size) {maxsize=size; elem=new int[maxsize]; top=0; } ~sqstack(){delete []elem;} ...

#include#includeusing namespace std;#define STACK_INIT_SIZE 100#define STACK_SPACE_INCR 20#define TRUE 1#define FALSE 0typedef int SElemType;typedef int Status;struct SqStack{ SElemType *base; int top; int stackSize;};Status In...

这是我做的 你拿去看下吧 我这个是正确的 #include using namespace std; class sqstack { private: int top; int maxsize; int *elem; public: sqstack(int size) {maxsize=size; elem=new int[maxsize]; top=0; } ~sqstack(){delete []elem;} ...

把创建时候的逻辑稍微改下就行 else{cout

template Stack::Stack() { count=0; maxSaveCount=8; data=new Type[maxSaveCount];//默认初始化分配可以存储8个数据大小的内存空间 } template bool Stack::isEmputy()//判断栈是否为空 { return count==0; } template void Stack::allocateMe...

请问楼主哪地方不理解?

#include #include #include using namespace std;void print_res(vector &result){ for (auto it=result.begin(); it!=result.end(); it++) { std::cout

#include using namespace std; template class stack { public: stack(T n) : base(new T[n]), sp(base), size(0), capacity(n) { } T push(T n) { *sp++ = n; ++size; return n; } T pop() { return *--sp; } void dump() const { for(T* p = ...

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