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CorDovA AnDroiD

一、修改Android Studio(以下简称AS)的内存配置 因为在导入源码时需要消耗大量内存,所以先修改IDEA_HOME/bin/studio64.vmoptions(x86的机器修改studio.vmoptions)中-Xms和-Xmx的值。文档中使用的是748m, 可自行修改。 二、配置AS的JDK、SDK 在I...

一般Android项目结构和目录结构一样,是这样的: MyApp |--build.gradle |--settings.gradle |--app |-- build.gradle |-- build |-- libs |-- src |-- main |--java | |-- com.package.myapp |--res |-- drawable |-- layout |-- etc 由Cordova...

SDK和JDK不是一个玩意。先把环境变量设置,然后打开AS再设置SDK位置,SDK要跟当前AS版本匹配,不匹配会提示需要下载的SDK,点击下载,设置存放位置就行了!

onic基本能满足组件需求,用cordova那么界面部分就都交给html,业务部分才用android,否则你要移植到ios时又要写一套,那你还不如直接用android原生开发,运行效率快很多

项目需要HTML5 Android App加入返键处理发现直接Activity加返键处理代码起作用析cordova源码发现返键已经WebView处理掉所能js处理返键 @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BAC...

@Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { if(event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK){ if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getRepeatCount() == 0) { if ((System.currentTimeMillis() - exit...

function onBodyLoad(){ document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false); } function onDeviceReady(){ navigator.notification.alert("Cordova is ready!"); }

1、cordova3.0.0的命令行cordoava CLI和phonegap CLI在windows系统上开发android程序的注意事项‘ a 首先要根据要求安装最新的android SDK,目前我的版本要求 SDk 17才能顺利进行 b 一定要配置好环境变量,把SDK's tools and platform-tools 目录...

注意:window.plugins.ToastPlugin.show_short()是显示toast消息的插件! 代码: // 等待加载PhoneGap document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); // PhoneGap加载完毕 function onDeviceReady() { //按钮事件 document.a...

1. 通过下述命令建立第一个Android 项目。其中phonegap1是项目名称cordova create phonegap1 com.example.phonegap1 PhoneGap12. 添加平台支持。在这里,我们假设AndroidSDK已经安装。需要先确认android tools 及 platform-tools 的目录被添加到...

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