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mAyA2015 mEntAl rAy

maya2014和2015的mentalray 都是放在了安装目录外。单独出来了。在你maya 安装目录下mentalrayForMaya2015,这个目录下就是你的mentalray的目录。你可以直接在插件管理器中,利用浏览来直接手动定位一下。 不建议maya安装在其他盘符下。重装系统...

因为Mental Ray渲染器插件未开启,开启步骤如下: 1.打开Window=》Settings/Preferences=》Plug-in Manager 2.找到Mayatomr.mll选项并且勾选"Loaded",如果想要以后每次打开maya都自动载入的话就同时勾寻Auto load”

maya安装完默认就没有,mental ray是需要加载的。在Windows菜单下找到Settings/Preferences里面有个Plug-in Manager,点击后在弹出的选项框里找到Mayatomr.mll然后勾选后面的方框,loaded(加载),Auto load(开启maya自动加载)

这版本之后MR已经不是自带的,需要去官网另外下了。 顺便,2017版内置渲染器是arnold了。

那样的话你可以手动去定位这个。2014版本内置了mental ray的。你只需要加载就可以了。如果找不到这个加载项。你可以选择 浏览〉〉C:\Program Files\Autodesk\mentalrayForMaya2014\plug-ins下找到这个Mayatomr.mll 。这个是maya的默认安装目录。...

菜单widow___settings/preferences____plug-in manager 里面 Mayatomr.mll loaded 和Auto load 前面打上 “勾”

maya2015开始闷头瑞就没有集成在里面了 去下一个闷头瑞 for maya2015 一般都带有安装说明 2017集成阿诺斯瓦辛格 速度很快可以试试

第四个就是 根据你的maya版本,如果是2015之前的是自带mental ray的,如果是2016的需要去官网下,如果是2017的。。emmmmm已经换成arnold了

渲染设置参数有问题,可以打开GI渲染试试。

建立模型,平面和环境球 ctrl + a,切换属性,建立一个渲染层, 选择物体 点击红色圈中的 建立层按钮(自动加入选择物体,在layer1层给模型赋予普通的白色lambert材质 再建立一个层,选择Layer2层 打开 hypershade (windows-rendering editor-hy...

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