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opEngl sDl

本文待整理!!! 问:Xserver使用的是Framebuffer吗? 答:Xserver有多种实现,如Xfree86、Xorg等,Xfree86默认不采用Framebuffer;而对于Xorg,可以根据xorg.conf里的配置判断 如 -Section "Device" - Identifier "Configured Video Device" -...

这个问题很简单,写SDL.H的人同时也写了SDL.cpp。他编绎生成了一个动态连接库,也就是dll文件,同时他也会生成一个LIB文件,也就是静态连接库。你的代码引用了他的动态连接库(你调用的函数实际上是放在他的动态连接库里面的),这时你就须要他...

自己写啊,我就是自己写

SDL不是已经封装了OPENGL吗?为啥还要用OPENGL?

各有各的优点。

gtk和qt是GUI(图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面) opengl和d3d 是 GDI(GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口),利用硬件(显卡)对图形...

它可以在X11,Xv,DGA, OpenGL,SVGAlib,fbdev,AAlib,DirectFB下工作,而且你也能使用GGI和SDL(由此可以使用他们支持的各种驱动模式) 和一些低级的硬件相关的驱动模式...

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