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opEngl sDl

这个问题很简单,写SDL.H的人同时也写了SDL.cpp。他编绎生成了一个动态连接库,也就是dll文件,同时他也会生成一个LIB文件,也就是静态连接库。你的代码引用了他的动态连接库(你调用的函数实际上是放在他的动态连接库里面的),这时你就须要他...

本文待整理!!! 问:Xserver使用的是Framebuffer吗? 答:Xserver有多种实现,如Xfree86、Xorg等,Xfree86默认不采用Framebuffer;而对于Xorg,可以根据xorg.conf里的配置判断 如 -Section "Device" - Identifier "Configured Video Device" -...

自己写啊,我就是自己写

SDL不是已经封装了OPENGL吗?为啥还要用OPENGL?

OpenGL就是基于C语言的,只需要下载OpenGL的SDK库安装即可,在编写源码时: 1、添加头文件glut.h。 注意glut.h文件中已经包含gl.h,glu.h在实际编译中可以只加入头文件glut.h,很多相关的例子都是这样的,但是在mingwstudio上编译发现,在glut.h...

各有各的优点。

prebuilt/linux-x86/sdl/include/SDL/SDL_syswm.h:55: fatal error: X11/Xlib...make: *** [out/host/linux-x86/obj/lib/libOpenglRender.so] 错误 1 解...

它为绘图提供了QPainter类,就像win32API中的GDI, qt是跨平面GUI库(就是界面库),它为绘图提供了QPainter类,就像win32API中的GDI, SDL 是基于OpenGL的一种脚本...

lz还是用ogre的sdk吧...不需要directx sdk ogre是个3d引擎,可以用opengl也可以用directx渲染 lz去看一下,写点东西就明白了

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