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stD quEuE Front

int main(int argc, char *argv[]) { queue myQ; for(int i=0; i

int i;queue里面没有find,所以自己写一个吧,比如可以用下面这种,一个一个查,把查到的值记录下来。 for(i =0; i < q.size(); i ++){ if(num == q[i]) break;}if(i == q.size()){cout

应该不是,queue是stl的一部分,stl从效率和通用性的考虑没有支持多线程,而且c++标准中没有线程操作的实现,stl作为标准的一部分自然不会使用标准之外的东西,故queue的实现中应该没包含线程操作。应该是这样,错了不管换。

参考使用方法如下: class MyQueue { //存放元素的数组 private object[] _array; //增长因子 private int _growFactor; //队头下标 private int _head; //队尾下标 private int _tail; private int _size; private const int _MinGrow = 4; //...

queue 好像没有提供可以遍历的接口,priority_queue 是个优先队列,内部数据结构式堆排序,二者的关系不是很大。

对比一下 #include #include int main() { std::queue q; return 0; }

上面的程序是将0~9十个数字压入队列,然后依次出对queue的成员方法比较少,常用的也就那么几个,注意,要包含头文件对于priority_queue,他的原则是优先权大的先出队,也就是说,你在创建一个priority_queue的时候是可以指定每个元素的优先级的,...

很简单,truck.size()返回的是当前队列的长度,你每pop()一次,队列的当前长度都要减1。在你这个例子中,原本队列长度是4。 第一次进入循环:i = 0, truck.size() = 4,输出一个结果 第二次进入循环:i = 1,truck.size() = 3, 输出一个结果 ...

异常:队列迭代器不能解引用。 应该不是赋值本身的问题。

会的,他会自己管理内存,很安全你不需要考虑那些

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