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vAr img nEw imAgE

API地址: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLImageElement 下面来看看Image到底是个什么东东,我先将Image在W3C的标准地址贴出来 http://dev.w3.org/html5/spec-preview/the-img-element.html#dom-image Three constructor...

就是穿件一个image对象。 这个方法的作用和 原生js里的document.createElement('img') 的功能是一样的。

var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var img=new Image() img.src="flower.png" image.onload = function(){cxt.drawImage(img,0,0)}

//图片加载成功回调函数 image.onload = function(){ //原始宽度 var width = this.width; //原始高度 var height = this.height }

有2种方式,可以得到你想要的效果 1.就是创建JQUERY对象,然后追加到他所在的父级容器中 var image=$(""); $("#divs").append(image); 2.构造image标签字符串 ,在他所在的父级容器中插入这个字符串 var imageStr=""; $("#divs").html(imageStr);

var widths=967; //图片宽 var heights=246;//高 var counts=5;//图片数量 for(i=1;i++;i

var width = '967px'; var height = '246px'; var count = 5; var aImg = []; for(var i=1; i

这个只能用回调函数 function loadImg(src, callback){ var img = new Image(); img.src=vSrc; img.onload = callback(img) }

var img = new Image(); img.onload = function(){ document.write(img.width); } img.src = "test.jpg"; 试试这样

可以直接写作: $(document).ready($(".products a").append("")) 因为jquery中的append方法参数是html代码,而不是你上面的文档对象

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