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wow6.1惩戒

这是两个问题吧?好玩的程度应该是差不多,反正都是近战双手输出,现在砍过技能以后大量减少上手技能,感觉回到原来的1234时代,打起来武器战移动力强一些吧,惩戒骑感觉就是大位移比较少有时候被击飞啊,减速比较郁闷一点。能力的话都是板甲,...

看你打什么天赋的术士了 硫磺毁灭术士(恶心的小强回血太bug),你得用神圣复仇者,在他打出三个混沌剑后开技能打他,或者起手时 打断他烧尽开技能打他。 其余带大哥的毁灭术士123就能打死(无压力) 恶魔剑 的恶魔术士,爆发很高的ss,带盲目之...

百分比忘记了 第一急速阀值就是890 是嗜血后gcd在1秒的阀值 一般不超过这个就好~~我玩的也是惩戒~ 低于890的时候 急速没什么毕业去卡什么阀值 没了重铸宝石附魔又贵维持翅膀愤怒之锤阀值实在划不来..dps提高就几十最多了.

目前来说惩戒单体比武僧高 双目标武僧比惩戒高 多目标aoe半斤八两 保命的话惩戒优于武僧 辅助能力惩戒优于武僧 多修的话 奶骑和奶僧不好说谁好 奶骑治疗高 奶僧好久业务 t的话防骑弱于武僧就这样 总体来说pve差不多 .

我给你一个一键宏把 我也自己在用 3个圣印切换版本: #showtooltip 审判 /castsequence [stance:1] reset=999 审判,正义圣印 /castsequence [stance:2] reset=999 审判,公正圣印 /castsequence [stance:3] reset=999 审判,真理圣印 /施放 [stanc...

第一层天赋是三个移动速度有关的天赋,在6。0中被动的移动速度增加效果是可以叠加的。 通常来说,圣光之速和正义追击这两个天赋使用频率会高一点 ,法网恢恢由于在一般情况下惩戒的审判的伤害优先级并不高所以不是非常常用。 第二层天赋都是三个...

如果PVP的话,都是2233无敌雕文、审判减速雕文、圣佑雕文、裁决雕文、圣闪雕文五选三,视具体情况而定,55多数情况是俩治疗,所以舍无敌雕文,剩下四选三。

魔兽世界是无法制作技能循环宏的,技能循环宏是智能判断宏,暴雪早在2.2的时候就已经禁止制作此类宏。因为会严重的影响游戏性和产生智能宏的挂机情况,所以你的要求是无法达到的哦。

你首先需要达到40%的急速或800急速等级。完全插急速宝石就可以达到这一目标。你仍然需要完成插槽奖励。在达到40%急速之后,你会想用爆击宝石。 爆击向策略 这个组合比较复杂。你在高装等下完全依靠装备就可以保持25-30%的急速。如果你的装备达不...

这版本倒是没打过 不过猎惩不是经典款吗……驱散冰冻制裁无缝连接不递减 伤害高!爆发足!能拖能打你值得拥有 野惩也差不太多 不过……野德太依赖流血 对面一波交技能扛住了之后很难再次起手 这两组主要都还是看骑士的操作 毕竟野德和猎人…… 嗯 你知...

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