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wow6.1惩戒

单体输出优先级 最终审判(神圣伤害无视护甲)大于愤怒之锤大于驱邪术大于审判大于十字军打击,AOE是最终审判和神圣风暴交替,驱邪术(有群体雕文)大于正义之锤大于驱邪术(无群体雕文)大于审判 十字打击是物理伤害,受到BOSS或怪的护甲减免,...

很好的,比较看武器和饰品,有前途的。照以下方法输出: 1、75用神圣意志 2、100溅射提升1.5%溅射概率,转化成攻击认为提升接近0.45%,而100爆击提升0.9%爆击率,转化成攻击提升还是0.9%,那么说下爆击比溅射收益低的原因。溅射两次判定,和...

惩戒骑输出手法和100级天赋有关。PVE的话圣印舞还不错,不过个人用的是大裁决。你要是听不懂的话我也没办法。下面就跟你说说大裁决的输出手法。 首先,说输出手法实际上就是技能优先级以及一些小技巧。愤怒之锤的优先级最高,其次十字军打击,然...

百分比忘记了 第一急速阀值就是890 是嗜血后gcd在1秒的阀值 一般不超过这个就好~~我玩的也是惩戒~ 低于890的时候 急速没什么毕业去卡什么阀值 没了重铸宝石附魔又贵维持翅膀愤怒之锤阀值实在划不来..dps提高就几十最多了.

看你打什么天赋的术士了 硫磺毁灭术士(恶心的小强回血太bug),你得用神圣复仇者,在他打出三个混沌剑后开技能打他,或者起手时 打断他烧尽开技能打他。 其余带大哥的毁灭术士123就能打死(无压力) 恶魔剑 的恶魔术士,爆发很高的ss,带盲目之...

这是两个问题吧?好玩的程度应该是差不多,反正都是近战双手输出,现在砍过技能以后大量减少上手技能,感觉回到原来的1234时代,打起来武器战移动力强一些吧,惩戒骑感觉就是大位移比较少有时候被击飞啊,减速比较郁闷一点。能力的话都是板甲,...

我给你一个一键宏把 我也自己在用 3个圣印切换版本: #showtooltip 审判 /castsequence [stance:1] reset=999 审判,正义圣印 /castsequence [stance:2] reset=999 审判,公正圣印 /castsequence [stance:3] reset=999 审判,真理圣印 /施放 [stanc...

目前来说惩戒单体比武僧高 双目标武僧比惩戒高 多目标aoe半斤八两 保命的话惩戒优于武僧 辅助能力惩戒优于武僧 多修的话 奶骑和奶僧不好说谁好 奶骑治疗高 奶僧好久业务 t的话防骑弱于武僧就这样 总体来说pve差不多 .

现在手法方面基本本着5豆用费豆技能,不够5豆优先打攒豆技能 单体优先级为3豆异端》5豆裁决》愤怒之锤》驱邪术》十字军打击》审判》3-4豆裁决的正常循环来打。 装备方面过去最垃圾的急速属性现在是最好的,命中精准够了,不管是FM,宝石还是重铸...

魔兽世界是无法制作技能循环宏的,技能循环宏是智能判断宏,暴雪早在2.2的时候就已经禁止制作此类宏。因为会严重的影响游戏性和产生智能宏的挂机情况,所以你的要求是无法达到的哦。

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